İngilizce

II. Background Listed tools, techniques and devices used for the project. § Unity3D: Unity is a cross-platform game/graphic engine which supports cross platform application development. Additionally, Unity has better support for the Virtual Reality development compared to other graphic engines such as CryEngine and Unreal Engine because of the plugin supports for developing process. This is the main tool for the developing process of project. § C#: The programming language used for the project. The graphic engine we used which is Unity is supporting only C# language. Besides the previous versions of Unity supported java Script too, we are using the latest and stable version of Unity. § JetBrains Rider: Rider is a cross-platform .NET IDE based on the IntelliJ platform and ReSharper which support C# and works with Unity3D. At this project we used rider to edit and implementing the C# codes for the Unity. Simply it is used as a code editor for Unity. § Visual Studio 2017: The IDE for editing and building C# codes for unity. At this project we are using visual studio to edit the project codes for unity3d using C# which is a supported language for the Unity. § Blender: Blender is free and open source 3D creation engine. During the project blender used for rigging and modelling. Since it is free application and we can get FBX format which is one of the supported formats at Unity we decided use it to create objects. Additionally, for the rigging process we used blender because of its detailed resources for rigging. § SketchUp: SketchUp is a 3D design software. During the project it is used for creating realistic props and scene for the project. § OpenVR: It is a software development kit and application programming interface developed by Valve to support SteamVR and other virtual reality headset devices.

Türkçe

II. Arka fon Proje için kullanılan araçlar, teknikler ve cihazlar listelenmiştir. § Unity3D: Unity, çapraz platformu destekleyen bir çapraz platform oyun / grafik motorudur uygulama geliştirme. Ek olarak, Unity'nin Sanal Gerçeklik için daha iyi desteği var CryEngine ve Unreal Engine gibi diğer grafik motorlarla karşılaştırıldığında geliştirme çünkü geliştirme süreci için eklenti destekler. Bu ana araç proje geliştirme süreci. § C #: Proje için kullanılan programlama dili. Kullandığımız grafik motoru Unity sadece C # dilini destekliyor. Unity'nin önceki sürümlerinin yanı sıra java Script'i de destekliyoruz, Unity'nin en son ve kararlı sürümünü kullanıyoruz. § JetBrains Rider: Rider, IntelliJ platformuna dayanan çapraz platformlu bir .NET IDE'dir ve C # 'ı destekleyen ve Unity3D ile çalışan ReSharper. Bu projede kullandık Unity için C # kodlarını düzenlemek ve uygulamak için sürücü. Basitçe kod olarak kullanılır Unity için editör. § Visual Studio 2017: Birlik için C # kodlarını düzenlemek ve oluşturmak için IDE. Bu işte proje biz C # kullanarak unity3d için proje kodlarını düzenlemek için visual studio kullanıyoruz Birlik için desteklenen bir dildir. § Blender: Blender ücretsiz ve açık kaynaklı 3D oluşturma motorudur. Proje süresince arma ve modelleme için kullanılan blender.Ücretsiz bir uygulama olduğundan ve biz FBX alabilirsiniz Unity'deki desteklenen biçimlerden biri olan itiraz ediyor. Ayrıca, arma işlemi için blender'ı ayrıntılı olarak kullandık arma kaynakları. § SketchUp: SketchUp bir 3B tasarım yazılımıdır. Proje sırasında oluşturmak için kullanılır gerçekçi sahne ve proje için sahne. § OpenVR: Bir yazılım geliştirme kiti ve uygulama programlama arayüzüdür Valve tarafından SteamVR ve diğer sanal gerçeklik kulaklık cihazlarını desteklemek için geliştirildi.

Cumleceviri.com | İngilizce-Türkçe Cümle Çeviri Kullanımı?

Yapılan tüm cümle çevirileri veritabanına kaydedilmektedir. Kaydedilen veriler, herkese açık ve anonim olarak web sitesinde yayınlanır. Bu sebeple yapacağınız çeviriler de kişisel bilgi ve verilerinizin yer almaması gerektiğini hatırlatırız. Kullanıcıların çevirilerinden oluşturulan içeriklerde argo, küfür, cinsellik ve benzeri öğeler bulunabilir. Oluşturulan çeviriler, her yaş ve kesimden insanlar için uygun olamayabileceğinden dolayı, rahatsızlık duyulan hallerde web sitemizin kullanılmamasını öneriyoruz. Kullanıcılarımızın, çeviri yaparak eklemiş olduğu içerikler de, telif hakkı ve ya kişiliğe hakaret ve benzeri öğeler bulunuyorsa, →"İletişim" elektronik posta adresinden iletişime geçebilirsiniz.


Gizlilik Politikası

Google dahil üçüncü taraf tedarikçiler, kullanıcıların web sitenize veya diğer web sitelerine yaptığı önceki ziyaretleri temel alan reklamlar yayınlamak için çerez kullanmaktadır. Google'ın reklam çerezlerini kullanması, Google ve iş ortaklarının kullanıcılara siteniz ve/veya internetteki diğer sitelere yaptıkları ziyaretleri temel alan reklamlar sunmasına olanak tanır. Kullanıcılar Reklam Ayarları sayfasını ziyaret ederek kişiselleştirilmiş reklamcılığı devre dışı bırakabilir. (Alternatif olarak, üçüncü taraf tedarikçilerin kişiselleştirilmiş reklamcılık için çerezleri kullanmasını devre dışı bırakmak isteyen kullanıcılar www.aboutads.info web adresini ziyaret edebilirler.)