İngilizce

term support (LTS). The only anxiety was the support of Leap Motion SDK because they are not providing long term support and current SDK not working properly for this project. However, edited Leap Motion SDK solved problems as expected and is completely operational. Part 3: Financial Feasibility For the usage requires one-time purchased equipment which are Leap Motion device, HTC Vive Pro Virtual Reality glasses and computer that provides enough computational power to maintain these devices. For the personal purchasing, system seems not feasible but fairly enough to maintain by companies and laboratories. KNOWLEDGE AND SKILL SET Producing and maintaining that type of project, developer should have a skill set that covers both software and hardware issues. In order to develop software on the Unity or another game engine platform, developers should understand object-oriented programing paradigm and have background on C++ and C# programming languages. In addition to that, developers should be familiar to hardware which use communication techniques and image and laser processing; therefore, computer graphics and vision classes provides very useful knowledge to develop these types of projects. Lastly, maintaining term long projects, at least one of the developers should have knowledge on Software Engineering area. These skill sets and knowledge can be maintained by taking class of CS 102 (Object-Oriented Programming), CS 320 (Software Engineering), CS 434 (Advanced OOP), CS 442 (Computer Graphics) and CS 423 (Computer Vision) classes in Özyeğin University. ENGINEERING STANDARDS The purpose of using engineering standards is to ensure the minimum performance and maximum benefit; therefore, developing in Unity requires to follow the standard of both Unity3D programming and C# Coding Conventions. [2] In addition to these standards, developers should follow to standard of using SDKs which are Leap Motion SDK and OpenVR SDK.

Türkçe

dönem desteği (LTS). Tek endişe Leap Motion SDK'nın desteğiydi çünkü uzun vadeli destek sağlamıyor ve mevcut SDK bu proje için düzgün çalışmıyor. Ancak, düzenlenen Leap Motion SDK sorunları beklendiği gibi çözdü ve tamamen Operasyonel. Bölüm 3: Finansal Fizibilite Kullanım için Leap Motion olan tek seferlik satın alınan ekipman gerektirir cihaz, HTC Vive Pro Sanal Gerçeklik gözlükleri ve bilgisayar bu cihazları korumak için hesaplama gücü. Kişisel satın alma için sistem, uygulanabilir değildir ancak şirketler ve laboratuvarlar tarafından sürdürülebilecek kadar yeterli. BİLGİ VE BECERİ SETİ Bu tür bir proje üretmek ve sürdürmek için, geliştiricinin aşağıdakileri kapsayan bir beceri seti olmalıdır: hem yazılım hem de donanım sorunları. Unity veya başka bir oyunda yazılım geliştirmek için motor platformu, geliştiriciler nesne yönelimli programlama paradigmasını anlamak ve C ++ ve C # programlama dillerinde arka plan. Buna ek olarak, geliştiriciler iletişim tekniklerini ve görüntü ve lazer işlemeyi kullanan donanıma aşina; bu nedenle, bilgisayar grafikleri ve görme sınıfları bunları geliştirmek için çok faydalı bilgiler sağlar proje türleri. Son olarak, uzun vadeli projeleri koruyarak, geliştiricilerin en az birinin Yazılım Mühendisliği alanı bilgisi.Bu beceri setleri ve bilgi, CS 102 (Nesneye Yönelik Programlama), CS 320 (Yazılım Mühendisliği), CS 434 Özyeğin'de (Advanced OOP), CS 442 (Bilgisayar Grafikleri) ve CS 423 (Bilgisayar Görme) dersleri Üniversite. MÜHENDİSLİK STANDARTLARI Mühendislik standartlarını kullanmanın amacı, minimum performans ve maksimum fayda; bu nedenle, Unity'de gelişmek hem Unity3D'nin standardına uymayı gerektirir programlama ve C # Kodlama Kuralları. [2] Bu standartlara ek olarak, geliştiriciler Leap Motion SDK ve OpenVR SDK olan SDK'ları kullanma standardını takip edin.

Cumleceviri.com | İngilizce-Türkçe Cümle Çeviri Kullanımı?

Yapılan tüm cümle çevirileri veritabanına kaydedilmektedir. Kaydedilen veriler, herkese açık ve anonim olarak web sitesinde yayınlanır. Bu sebeple yapacağınız çeviriler de kişisel bilgi ve verilerinizin yer almaması gerektiğini hatırlatırız. Kullanıcıların çevirilerinden oluşturulan içeriklerde argo, küfür, cinsellik ve benzeri öğeler bulunabilir. Oluşturulan çeviriler, her yaş ve kesimden insanlar için uygun olamayabileceğinden dolayı, rahatsızlık duyulan hallerde web sitemizin kullanılmamasını öneriyoruz. Kullanıcılarımızın, çeviri yaparak eklemiş olduğu içerikler de, telif hakkı ve ya kişiliğe hakaret ve benzeri öğeler bulunuyorsa, →"İletişim" elektronik posta adresinden iletişime geçebilirsiniz.


Gizlilik Politikası

Google dahil üçüncü taraf tedarikçiler, kullanıcıların web sitenize veya diğer web sitelerine yaptığı önceki ziyaretleri temel alan reklamlar yayınlamak için çerez kullanmaktadır. Google'ın reklam çerezlerini kullanması, Google ve iş ortaklarının kullanıcılara siteniz ve/veya internetteki diğer sitelere yaptıkları ziyaretleri temel alan reklamlar sunmasına olanak tanır. Kullanıcılar Reklam Ayarları sayfasını ziyaret ederek kişiselleştirilmiş reklamcılığı devre dışı bırakabilir. (Alternatif olarak, üçüncü taraf tedarikçilerin kişiselleştirilmiş reklamcılık için çerezleri kullanmasını devre dışı bırakmak isteyen kullanıcılar www.aboutads.info web adresini ziyaret edebilirler.)